Senin, 20 Juni 2011

gelombang elektromagnetik : jaringan transmisi multi fungsi untuk membangun masa depan

Elektromagnetik dari kata "Elektro" dan "Magnetik yang berarti gelombang yang terdiri dari Energi Listrik dan Energi Magnet yang memancar dengan sumber Muatan yang bergerak bolak balik. Sistem kerja elektromagnetik merambat dengan sistem tangan kanan manusia yaitu arah jari keatas adalah Medan Listrik, arah telapak tangan adalah Medan Magnet, dan arah jempol adalah arah rambat vektor gelombang.

Seperti kita ketahui bahwa gelombang elektromagnetik mempunyai cepat rambat yang relatif sehingga memiliki waktu yang relatif. Cepat rambat gelombang elektromagnetik yaitu 3 x 10^8 m/s dimana memiliki energi E= mc^2 dengan massa sebagai massa muatan.

Sifat dari gelombang elektromagnetik yaitu gelombang yang berbentuk bukit lembah dengan medan magnet dan medan listrik yang saling tegak lurus.

Cahaya Tampak merupakan salah satu gelombang elektromagnetik yang dapat terlihat secara langsung oleh mata manusia dimana cepat rambatnya 3x10^8 m/s. Cahaya tampak dapat digunakan sebagai media transmisi muatan listrik sebagai contoh pada fiber optik...,,cahaya dapat juga menghasilkan listrik dengan penyinaran suatu logam dengan frekuensi cahaya lebih tinggi dari logam sehingga elektron pada salah satu keping logam akan keluar dan menabrak keping logam yang lain sehingga terjadi aliran listrik pada logam lain.

Lalu bagaimana mengubah media transmisi kabel menjadi media transmisi melalui gelombang elektromagnetik pada pembangkit listrik....,,lalu bagaimana juga gelombang elektromagnetik alamiah di bumi bisa diubah atau di konversi menjadi muatan listrik berfrekuensi tinggi....,,Bagaimana agar setiap jaringan listrik yang akan ditransmisikan ke setiap rumah2 penduduk tanpa melalui kabel atau dengan melalui gelombang elektromagnetik tertentu sehingga energi listrik dapat dipancarkan dari berbagai wilayah dengan jangkauan LAN, MAN, Bahkan WAN,,,

TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap
perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di
dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu
jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung
dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya
perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa
tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet
berlipat ganda.
C. Jaringan komputer
1. Pengertian
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan
peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui
kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat
saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan
bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan
jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2004 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau
merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen.
Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu
dari IlmuKomputer.Com.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua,
puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang
saling berhubungan diantara satu dengan yang lain, dan saling berbagi
sumber daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran file, atau
memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer
yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel,
saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.
2. Jenis-Jenis jaringan
Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :
a. Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.
Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif
kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah
perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak
jauh dari sekitar 1 km persegi.
Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya di
jadikan sebuah file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan
perangkat lunak (software) yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun
sebagai perangkat lunak yang dapat digunakan oleh komputerkomputer
yang terhubung ke dalam network. Komputer-komputer
yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya disebut
dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah
dari file server dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya
selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media
kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer
lainnya.
b. Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan
Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN,
misalnya antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan
2
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam
lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu : jaringan Bank
dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota
besar dihubungkan antara satu dengan lainnya.
Misalnya Bank BNI yang ada di seluruh wilayah Ujung Pandang atau
Surabaya.
c. Wide Area Network (WAN) / Jaringan area Skala Besar
Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya
biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut
sebagai contoh keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia
ataupun yang ada di Negara-negara lain.
Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung
bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya
dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat
kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara
LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi
bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak
berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda
satu diantara yang lainnya.
3. Protokol
Protokol adalah aturan-aturan main yang mengatur komunikasi
diantara beberapa komputer di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk
di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses
sebuah jaringan, topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.
Protokol-Protokol yang dikenal adalah sebagai berikut :
1. Ethernet
3
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
2. Local Talk
3. Token Ring
4. FDDI
5. ATM
Ethernet
Protocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan,
Ethernet menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple Access/Collision Detection). Sistem ini menjelaskan bahwa setiap
komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan
sesuatu ke dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada aktifitas atau bersih komputer
akan mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel, komputer akan
menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih.
kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi pada saat yang sama, ketika
hal ini terjadi, masing-masing komputer akan mundur dan akan menunggu
kesempatan secara acak untuk mentransmisikan data kembali. metode ini dikenal
dengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi dari
network.
Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada model jaringan Garis
lurus , Bintang, atau Pohon . Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted
pair, koaksial, ataupun kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps.
4
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
LocalTalk
LocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh Apple
Computer, Inc. untuk mesin-mesin komputer Macintosh . Metode yang digunakan
oleh LocalTalk adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision
Avoidance). Hampir sama dengan CSMA/CD.. Adapter LocalTalk dan cable
twisted pair khusus dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa komputer
melewati port serial. Sistem Operasi Macintosh memungkinkan koneksi secara
jaringan peer-to-peer tanpa membutuhkan tambahan aplikasi khusus
Protokol LocalTalk dapat digunakan untuk model jaringan Garis Lurus ,
Bintang , ataupun model Pohon dengan menggunakan kabel twisted pair .
Kekurangan yang paling mencolok yaitu kecepatan transmisinya. Kecepatan
transmisinya hanya 230 Kbps.
Token Ring
Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980.
Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti
Cincin . Dalam lingkaran token, komputer-komputer dihubungkan satu dengan
yang lainnya seperti sebuah cincin. Sebuah Sinyal token bergerak berputar dalam
5
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak dari sebuah
komputer-menuju ke komputer berikutnya, jika pada persinggahan di salah satu
komputer ternyata ada data yang ingin ditransmisikan, token akan mengangkutnya
ke tempat dimana data itu ingin ditujukan, token bergerak terus untuk saling
mengkoneksikan diantara masing-masing komputer.
Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan
menggunakan kabel twisted pair atau kabel fiber optic . Dan dapat melakukan
kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16 Mbps. Sejalan dengan perkembangan
Ethernet, penggunaan Token Ring makin berkurang sampai sekarang.
FDDI
Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah sebuah Protokol jaringan
yang menghubungkan antara dua atau lebih jaringan bahkan pada jarak yang jauh
. Metode aksesnyayang digunakan oleh FDDI adalah model token . FDDI
menggunakan dua buah topologi ring secara fisik. Proses transmisi baiasanya
menggunakan satu buah ring, namun jika ada masalah ditemukan akan secara
otomatis menggunakan ring yang kedua.
6
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Sebuah
keuntungan
dari FDDI
adalah
kecepatan
dengan
menggunakan fiber optic cable pada kecepatan 100 Mbps.
ATM
ATM adalah singkatan dari Asynchronous Transfer Mode (ATM) yaitu
sebuah protokol jaringan yang mentransmisikan pada kecepatan 155 Mbps atau
lebih . ATM mentarnsmisikan data kedalam satu paket dimana pada protokol yang
lain mentransfer pada besar-kecilnya paket. ATM mendukung variasi media
seperti video, CD-audio, dan gambar. ATM bekerja pada model topologi Bintang
, dengan menggunakan Kabel fiber optic ataupun kabel twisted pair . ATM pada
umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN . dia juga banyak
7
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
dipakai oleh Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan kecepatan
akses Internet untuk klien mereka.
Kesimpulan untuk Protokol :
Protokol yang di
pakai
Kabel yang
digunakan
Kecepatan
Transfer
Topology Fisik
Ethernet
Twisted Pair, Coaxial,
Fiber
10 Mbps
Linear Bus, Star,
Tree
Fast Ethernet Twisted Pair, Fiber 100 Mbps Star
LocalTalk Twisted Pair 0.23 Mbps Linear Bus or Star
Token Ring Twisted Pair
4 Mbps - 16
Mbps
Star-Wired Ring
FDDI Fiber 100 Mbps Dual ring
ATM Twisted Pair, Fiber 155-2488 Mbps
Linear Bus, Star,
Tree
4. Perangkat keras yang diperlukan
Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan
komputer yaitu : Komputer, Card Network, Hub, dan segala sesuatu yang
berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer, CDROM, Scanner,
Bridges, Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process transformasi
data didalam jaringan.
8
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
1. File Servers
2. Workstations
3. Network Interface Cards
4. Concentrators/Hubs
5. Repeaters
6. Bridges
7. Routers
File Servers
Sebuah file server merupakan jantungnya kebayakan Jaringan, merupakan
komputer yang sangat cepat, mempunyai memori yang besar, harddisk yang
memiliki kapasitas besar, dengan kartu jaringan yang cepat. Sistem operasi
jaringan tersimpan disini, juga termasuk didalamnya beberapa aplikasi dan data
yang dibutuhkan untuk jaringan.
Sebuah file server bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara
node/komponen dalam suatu jaringan. Sebagai contoh mengelola pengiriman file
database atau pengolah kata dari workstation atau salah satu node, ke node yang
lain, atau menerima email pada saat yang bersamaan dengan tugas yang
lain....terlihat bahwa tugas file server sangat kompleks, dia juga harus menyimpan
informasi dan membaginya secara cepat. Sehingga minimal sebuah file server
mempunyai beberpa karakter seperti tersebut di bawah ini :
 Processor minimal 166 megahertz atau processor yang lebih cepat lagi
(Pentium Pro, Pentium II, PowerPC).
 Sebuah Harddisk yang cepat dan berkapasitas besar atau kurang lebih 10
GB
 Sebuah RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks).
 Sebuah tape untuk back up data (contohnya . DAT, JAZ, Zip, atau CDRW
)
 Mempunyai banyak port network
 Kartu jaringan yang cepat dan Reliabilitas
9
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
 Kurang lebih 32 MB memori
Workstations
Keseluruhan komputer yang terhubung ke file server dalam jaringan
disebut sebagai workstation. Sebuah workstation minimal mempunyai ; Kartu
jaringan, Aplikasi jaringan (sofware jaringan), kabel untuk menghubungkan ke
jaringan, biasanya sebuah workstation tidak begitu membutuhkan Floppy karena
data yang ingin di simpan bisa dan dapat diletakkan di file server. Hampir semua
jenis komputer dapat digunakan sebagai komputer workstation.
Network Interface Cards (NIC) atau Kartu Jaringan
Kartu Jaringan (NIC) merupakan perangkat yang menyediakan media
untuk menghubungkan antara komputer, kebanyakan kartu jaringan adalah kartu
inernal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam komputer.
Beberapa komputer seperti komputer MAC, menggunakan sebuah kotak khusus
yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. Pada komputer
notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot.
Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah : kartu jaringan
Ethernet, LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring. Yang saat ini
populer digunakan adalah Ethernet, lalu diikuti oleh Token Ring, dan LocalTalk,
Ethernet Card / Kartu Jaringan Ethernet
Kartu jaringan Ethernet biasanya dibeli terpisah dengan komputer, kecuali
seperti komputer Macintosh yang sudah mengikutkan kartu jaringan ethernet
didalamnya. kartu Jaringan ethernet umumnya telah menyediakan port koneksi
untuk kabel Koaksial ataupun kabel twisted pair, jika didesain untuk kabel
koaksial konenektorya adalah BNC, dan apabila didesain untuk kabel twisted pair
maka akan punya konektor RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga
10
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
punya konektor AUI. Semua itu di koneksikan dengan koaksial, twisted
pair,ataupun dengan kabel fiber optik.
Gambar Kartu Jaringan Ethernet
Dari Atas Ke Bawah :
konektor RJ-45, konektor AUI, dan konektor BNC
LocalTalk Connectors/Konektor LocalTalk
LocalTalk adalah kartu jaringan buat komputer macintosh, ini
menggunakan sebuah kotak adapter khusus dan kabel yang terpasang ke Port
untuk printer. Kekurangan dari LocalTalk dibandingkan Ethernet adalah
kecepatan laju transfer datanya, Ethernet bi Jaringan komputer bukanlah sesuatu
yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk
memperlancar arus informasi di dalam perudahaan tersebut. Internet yang mulai
populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan
jaringan komputer yang terhubungan dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat
terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat,
sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang
tergabung dalam Internet berlipat ganda.asanya dapat sampai 10 Mbps, sedangkan
LocalTalk hanya dapat beroperasi pada kecepatan 230 Kbps atau setara dengan
0.23 Mps
11
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Token Ring Cards
Kartu jaringan Token Ring terlihat hampir sama dengan Kartu jaringan Ethernet.
Satu perbedaannya adalah tipe konektor di belakang KArtu jaringannya, Token
Ring umumnya mempunyai tipe konektor 9 Pin DIN yang menyambung Kartu
jaringan ke Kabel Network.
Hub/Konsentrator
Sebuah Konsentrator/Hub adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel
network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain. Dalam topologi
Bintang, kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub.
Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut
nomor port dari card yang dituju.
Ciri-ciri yang dimiliki Konsentrator adalah :
 Biasanya terdiri dari 8, 12, atau 24 port RJ-45
 Digunakan pada topologi Bintang/Star
 Biasanya di jual dengan aplikasi khusus yaitu aplikasi yang mengatur
manjemen port tersebut.
 Biasanya disebut hub
 Biasanya di pasang pada rak khusus, yang didalamnya ada Bridges, router
12
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Repeaters
Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi
Bintang dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair. Dimana diketahui
panjang maksimal untuk sebuah kabel unshileded twisted pair adalah 100 meter,
maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater
pada jaringan tersebut.
Bridges / Jembatan
Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua
buah jaringan, ini digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien, dimana
kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk
itu. Kebanyakan Bridges dapat mengetahui masing-masing alamat dari tiap-tiap
segmen komputer pada jaringan sebelahnya dan juga pada jaringan yang lain di
sebelahnya pula. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang
mengatur di persimpangan jalan pada saat jam-jam sibuk. Dia mengatur agar
informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. Bridges
juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan
tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula.,.
Routers
Sebuah Router mengartikan informaari dari satu jaringan ke jaringan yang lain,
dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit, router akan mencari
13
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
jalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat
tujuan dan alamat asal.
Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di
masing-masing sisi jaringan, router mengetahui alamat komputerr, bridges dan
router lainnya. router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana
yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut sampai
sisi tersebut bersih.
Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke
Internet, mereka harus membeli router. Ini berarti sebuah router dapat
menterjemahkan informasi diantara LAN anda dan Internet. ini juga berarti
mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati
internet.
Ini berarti Router itu :
 Mengatur jalur sinyal secara effisien
 Mengatur Pesan diantara dua buah protocol
 Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star)
 Mengatur Pesan diantara melewati Kabel Fiber optic, kabel koaaksialm atau
kabel twisted pair
5. Topologi/Bentuk Jaringan
Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node
atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan. Topologi jaringan
yang umum dipakai adalah : Mess, Bintang (Star), Bus, Tree, dan Cincin
(Ring).
14
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
a. Topologi Jaringan Mesh
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh.
Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah
jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan
jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang.
Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam
pengoperasiannya.
b. Topologi Jaringan Bintang (Star)
Dalam topologi jaringan bintang, salah satu sentral dibuat sebagai sentral
pusat. Bila dibandingkan dengan sistem mesh, sistem ini mempunyai
tingkat kerumitan jaringan yang lebih sederhana sehingga sistem menjadi
lebih ekonomis, tetapi beban yang dipikul sentral pusat cukup berat.
Dengan demikian kemungkinan tingkat kerusakan atau gangguan dari
sentral ini lebih besar.
c. Topologi Jaringan Bus
15
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pada topologi ini semua sentral dihubungkan secara langsung pada
medium transmisi dengan konfigurasi yang disebut Bus. Transmisi sinyal
dari suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah. Hal ini
berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan mesh atau
bintang, yang pada kedua sistem tersebut dapat dilakukan komunikasi
atau interkoneksi antar sentral secara bersamaan.
topologi jaringan bus tidak umum digunakan untuk interkoneksi antar
sentral, tetapi biasanya digunakan pada sistem jaringan komputer.
d. Topologi Jaringan Pohon (Tree)
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat.
Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan
hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada
lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin
tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan
komputer .
e. Topologi Jaringan Cincin (Ring)
Untuk membentuk jaringan cincin, setiap sentral harus dihubungkan seri
satu dengan yang lain dan hubungan ini akan membentuk loop tertutup.
Dalam sistem ini setiap sentral harus dirancang agar dapat berinteraksi
dengan sentral yang berdekatan maupun berjauhan. Dengan demikian
kemampuan melakukan switching ke berbagai arah sentral.
Keuntungan dari topologi jaringan ini antara lain : tingkat kerumitan
jaringan rendah (sederhana), juga bila ada gangguan atau kerusakan pada
suatu sentral maka aliran trafik dapat dilewatkan pada arah lain dalam
sistem.
Yang paling banyak digunakan dalam jaringan komputer adalah jaringan
16
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
bertipe bus dan pohon (tree), hal ini karena alasan kerumitan, kemudahan
instalasi dan pemeliharaan serta harga yang harus dibayar.
Tapi hanya jaringan bertipe pohon (tree) saja yang diakui kehandalannya
karena putusnya salah satu kabel pada client, tidak akan mempengaruhi
hubungan client yang lain.
17
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
DAFTAR PUSTAKA
1. http://www.ai3.itb.ac.id/Tutorial/LAN.html
2. http://www.w3.org/TR/REC-html40
3. http://sunsite.ui.ac.id/student/ristek/sig/infosys/artikel/artikel3/protokol1.htm
18
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
BIOGRAFI PENULIS
Dian Ardiyansah, lahir di Cilacap, 22 Februari 1980.
Menempuh pendidikan SLTP di SMP N Mergo 1993-1995.
kemudian melanjutkan sekolah di STM N Purwokerto
(SMKN 2 Purwokerto) 1995-1998). Saat ini masih kuliah di
Pendidikan Teknik Elektro konsentrasi Instrumentasi Kendali
Universitas Negeri Yogyakarta (Angkatan 99) dan sedang
menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “Rancang Bangun Pembelajaran
Berbasis Web (Studi Kasus Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Universitas
Negeri Yogyakarta)” .
Meskipun konsentrasi yang diambil tidak berkaitan erat dengan dunia komputer,
tetapi penulis banyak belajar secara otodidak bidang komputer terutama di bidang
desain web. Hoby mengutak-atik Open sources CMS menjadikannya memiliki
banyak pengetahuan tentang dunia Open Sources CMS. Salah satu situs yang telah
dibuatnya adalah www.masjidku.tk yang merupakan situs tempat penulis
melakukan aktifitas selain di dunia internet.
Informasi lebih lanjut tentang penulis dapat menghubungi:
yaquts@yahoo.com
19

Membangun Wireless Application Menggunakan Teknologi J2ME

Teknologi Java merupakan sebuah teknologi yang berkembang sangat pesat akhir-akhir ini. Bahkan belakangan ini dikabarkan berusaha mengalahkan Microsoft yang terkenal sebagai kampiun dari produsen operating system dimuka bumi ini. Teknologi Java yang pada awalnya dikenal untuk aplikasi pada desktop (J2SE) ataupun pada application server (J2EE), kini hadir dengan teknologi terbarunya, J2ME™ Platform, untuk pembangunan aplikasi pada mobile device seperti mobile phone dan PDA. Selain J2ME™ Platform yang termasuk baru, terdapat pula satu buah platform teknologi Java yang termasuk baru pula yaitu Java Card. Java Card merupakan seperangkat kakas untuk membangun aplikasi pada sebuah card electronic seperti SIM Card pada ponsel kita. SIM Card yang dipergunakan oleh Mobile Banking BCA (layanan operator selular Excelcomindo) menjadi salah satu contoh dari teknologi Java Card.
Tulisan ini ditujukan untuk memberikan overview tentang J2ME™ Platform, dan diskursus J2ME Configurations & Profiles yang digunakan untuk membangun aplikasi Java untuk mobile phones, PDA, dan two-way pagers.
The Network is the Computer
Computing atau komputasi ada dimana-mana! Kita masih dapat menemukan one-computer-to-many-people (mainframes) dan one-person-to-one-computer (PCs) di berbagai institusi atau organisasi diberbagai belahan dunia. Belakangan terdapat aplikasi yang sangat menarik yaitu mobile application yang dapat hadir dimanapun kita berada, ketika belanja, ketika menyetir sekalipun, bahkan ketika duduk disudut dapur anda, aplikasi ini dapat hadir dan siap membantu anda seolah dunia telah berada dalam genggaman tangan anda ☺.
Apakah devices yang menarik bagi para programmers dan engineers saat ini? Banyak orang berkata bahwa devices yang paling diminati adalah perpaduan antara computing + networking. Sebuah mobile phone’s memiliki kapabilitas wireless networking sekaligus kapabilitas computing (walau masih terbatas). Bila anda selama ini hanya dapat browsing dihadapan PC desktop yang bersifat wireline, maka saat ini melalui mobile devices anda dapat melakukan browsing dengan kemampuan yang tidak mengecewakan dibandingkan PC desktop, anywhere!
1
Artikel Populer IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Sun Microsystem telah melansir bahwa kedepan teknologi yang memadukan antara networking dan computing akan memberikan potensi yang besar bagi perkembangan teknologi di dunia ini. Perkembangan selanjutnya adalah XML yang telah menjadi standar bagi portable application pada lingkungan Java, dan IP sebagai standar bagi interoperabilitas & skalabilitas networking, maka Sun seolah mengeluarkan mantra “The Network is the Computer”.
Teknologi Java, XML, dan IP telah membuat Java ada dimana-mana, multi device computing. Bahasa Java telah memberikan cara yang konsisten bagi programmer agar dapat menulis kode yang dapat dieksekusi pada berbagai devices. Untuk client-side programming, Visual Basic masih mendominasi pasar dunia, sedangkan untuk pasar application server hampir seluruh pasar telah diambil oleh Java, dan kinipun teknologi Java telah diadopsi oleh berbagai vendor mobile devices seperti ponsel maupun PDA. Saat tulisan ini dibuat harga sebuah HP Siemens M50 hanyalah seharga 1 juta rupiah, anda telah mendapatkan HP yang Java enabled dan siap untuk menemani anda untuk “bercanda” dgn teknologi J2ME.
J2ME and The Java 2 Platform
Anda jangan berharap dapat memprogram dengan platform J2SE dan dapat me-load-nya pada mobile devices, tentu saja berbeda terutama pada hal prosesor computing dan memory-nya. Jika pada J2SE anda menggunakan interpreter JVM, pada platform J2ME anda mempergunakan Kilo Virtual Machine (KVM) yang “ditanam” dalam handheld devices. Sebagai informasi bahwa J2EE merupakan superset dari J2SE, sebaliknya J2SE merupakan superset bagi J2ME. Apa artinya? API yang ada pada J2ME sebagian mengadopsi yang ada pada API J2SE, selain juga mengimplementasikan API spesifik untuk teknologi J2ME itu (javax.microedition.*).
What are Configurations and Profiles?
Configuration mendefinisikan minimum Java Libraries dan kapabilitas yang dipunyai oleh para developer J2ME. Artinya antara mobile device yang Java enabled maka akan ditemui configuration yang sama. Bila dianalogikan dengan sekelompok mobil maka sebuah mobil dengan mobil lainnya memiliki kesamaan, misalnya mempunyai roda, kaca spion, spedo meter, dll. Roda dan kaca spion itulah yang disebut sebagai configuration. Jadi configuration hanyalah mengatur hal-hal yang berkaitan dengan “kesamaan” bukan mengatur hal-hal yang “membedakan”, sehingga configuration memastikan portabilitas antar devices.
2
Artikel Populer IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Configuration ini ditentukan perkembangannya oleh JCP (Java Community Process), inilah badan non-profit yang berkutat dengan perkembangan teknologi Java. Saat ini telah didefinisikan dua buah configuration yaitu CDC & CLDC dengan perbandingannya sebagai berikut :
Tabel 1. Tabel perbandingan CLDC dan CDC
CLDC (Connected Limited Device
Configuration) CDC (Connected Device Configuration)
Mengimplementasikan subset dariJ2SE.
Mengimplementasikan seluruh fitur dari J2SE.
JVM yang digunakan adalah KVM.
JVM yang digunakan adalah CVM.
Digunakan pada perangkathandheld (handphone, PDA, twoway pager) dengan memory terbatas(160-512 kb).
Digunakan pada perangkat handheld (internet TV, Nokia Communicator, car TV) dengan memory minimal 2 Mb.
Prosesor : 16/ 32 bit.
Prosesor : 32 bit.
Profile merupakan kebalikan dari configuration yaitu mengatur hal-hal yang spesifik untuk sebuah device atau tipe market. Kembali pada analogi mobil diatas, sebuah mobil BMW tentu memiliki ciri spesifik yang tidak dimiliki oleh mobil Mercedes, dan sebaliknya. Misalkan pada profile ini diatur tentang persistent storage dan UI. Saat ini JCP telah mendefinisikan lima buah profile, salah satunya yaitu MIDP yaitu profile yang digunakan pada banyak mobile devices seperti Siemens M50 dan SL45i.
Web Content for Mobile Devices
Terdapat tiga opsi untuk me-retrieve static (mark up) content untuk sebuah mobile phone saat ini :
􀂉 cHTML (compact HTML) yaitu merupakan subset dari HTML yang digunakan oleh NTT Docomo sebuah operator selular maha sukses di Jepang hingga teknologinya (I-mode) diekspor keberbagai negara.
􀂉 WML (wireless markup language) yaitu sebuah markup language untuk lingkungan wireless yang didefinisikan oleh WAP Forum. WML digunakan sebagai standar pada mark-up language diberbagai negara, meskipun untuk negara-negara Amerika Utara masih didominasi oleh HDML (handheld device markup language).
􀂉 HTML. Jadi terdapat pula mobile devices yang dapat menginterpretasi HTML seperti Palm OS yang mempunyai HTML browser.
Bagaimana sebuah content dapat di-retrieve oleh mobile device?
Pada bagian atas kiri terlihat content berisi static file atau bisa juga berupa dynamic content atau juga Java Application yang di-generated oleh server. Lebih luas lagi, informasi dapat diekstrak dari basis data dan dimodifikasi menggunakan servlets, EJB, atau teknologi server side lainnya.
Selanjutnya kita lihat pada bagian tengah, Java Application ditampilkan oleh Web Server dan seteruskan ditransmisikan melalui jaringan wireless menuju mobile devices. Web server atau WAP gateway system akan mendistribusikan content pada mobile phone atau device lainnya.
Akhirnya content diterima oleh client device dengan melakukan proses transcoding, baik itu mengambil data dari basis data, atau XML, atau HTML, dan selanjutnya diterjemahkan kedalam format WML atau cHTML bergantung pada format yang kita punyai.
Bagaimana Java Application dapat ditransmisikan melalui jaringan wireless dan selanjutnya diterima oleh client device? Bagaimana pula operator atau content provider mengatur masalah billing untuk Java 3
Artikel Populer IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Application atau service yang telah diberikan? Beberapa company telah bekerja untuk mendefinisikan masalah ini dan yang pertama melakukan adalah LG Telecom di Korea pada tahun 2000, disusu NTT DoCoMo di Jepang dan Nextel di USA pada akhir 2001. Setiap operator atau network memiliki ciri spesifik walaupun datang dengan teknologi yang sama yaitu 3G wireless technology yang dimulai tahun 2001-2002. Untuk menjembatani perbedaan tersebut maka sebuah MIDP Groups membuat sebuah ketentuan/ standar OTA (over the air) yaitu JSR118, walaupun ketentuan OTA ini masih terus disempurnakan.
Java Application Loading Process
Ketika sebuah application siap untuk didistribusikan maka dibutuhkan suatu mekanisme agar secara fisik aplikasi itu dapat di-load kedalam phone. AMS (application managemen software) adalah kakas pada ponsel yang mengatur mekanisme ini. Jadi AMS ini dapat mengetahui bagaimana cara me-load kode MIDlet melalui wireless connection. Berikut adalah proses loading sebuah Java Application :
Pada skenario disamping, seorang consumer akan mendatangi WAP page. Pada halaman tersebut terdapat aplikasi anda yang dapat di-download melalui mobile set. Pada saat sebuah aplikasi dipilih maka file jad (java descriptor) akan di-download ke mobile set anda. File jad ini biasanya hanya sekitar ratusan bytes sehingga sangat cepat dan murah untuk di-download.
File jad ini akan memberitahukan pada consumer tentang hal-hal basic tentang aplikasi tersebut (seperti versi maupun size dari aplikasi tersebut), sehingga manakala consumer telah memiliki versi yang sama ataupun size-nya terlalu besar untuk sisa space yang anda punyai maka akan memberikan alert tertentu.
Sebagai contoh anda ingin men-download sebuah games MIDlet dari sebuah situs, ketika anda men-download jad file akan terlihat ukuran file games tersebut (jar=java archieve file) misalkan sebesar 6kb padahal sisa space memory anda hanya 2 kb maka akan muncul alert “user doesn't have enough room to download and store this application”. Jelas ini menguntungkan consumer karena akan menghemat bandwidth maupun uang, paling tidak consumer tidak membuang waktu untuk sebuah aplikasi yang tak perlu di-download-nya.
Supporting WAP in J2ME Enabled Mobile Phones
Bagaimana J2ME dan WAP berelasi?
WML bekerja baik untuk beberapa aplikasi seperti text-centric application seperti weather report, stock quotes, dll, tetapi terdapat beberapa kelemahan dengan WAP yaitu WAP-based application memerlukan koneksi terhadap network secara permanen, artinya koneksi terhadap internet harus terus dilakukan bilamana ingin menjalankan WAP-based application. Selain itu pula aplikasi WAP tidak baik digunakan pada aplikasi yang graphic intensive seperti games, interactive charting, dll. Selain dari itu isu security juga menimpa WAP gateway, dimana terjadi konversi protocol yaitu dari protocol internet menjadi protocol wireless.
Teknologi Java dapat dijalankan pada devices dengan cara disconnected access dan inilah yang tidak dimiliki oleh WAP-based application. J2ME memberikan kemudahan bagi developer untuk membuat aplikasi grafis seperti color games, office application, dll. J2ME pula menyediakan end-to-end security HTTP seperti SSL
Tetapi tidak berarti teknologi Java dan WAP berdiri sendiri dan justru sebaliknya merupakan teknologi komplementer dimana WAP browser (microbrowser) digunakan untuk surfing mencari Java Application kemudian AMS akan melakukan manajemen instalasi lalu KVM akan menjalankan aplikasi MIDlet secara disconnected access.
4
Artikel Populer IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Saat ini telah tersedia beberapa microbrowser yang ditulis dengan menggunakan bahasa Java. Tentu saja ini menguntungkan karena anda dapat melakukan proses updating secara OTA, sedangkan untuk microbrowser yang ditulis dengan bahasa selain Java tidak memiliki kemampuan untuk di-updated, dengan kata lain jika anda menginginkan microbowser versi terbaru anda harus membeli HP baru 􀀯.
Openwave (merger dari www.software.com dan www.phone.com) yang merupakan founder dengan WAP Forum dan merupakan supporter utama dunia WAP telah mengumumkan major partnership dengan Sun Microsystem untuk mengintegrasikan J2ME dan WAP untuk release selanjutnya.
What’s Next?
J2ME CLDC dan KVM telah digunakan oleh banyak platform dan devices, termasuk oleh Motorola phones dan two-way pagers, Research in Motion (RIM) wireless handhelds, dan Palm PDA. Jutaan J2ME CLDS digunakan sehari-hari oleh berbagai mobile phone di Jepang dan Korea. Banyak pula consumer yang menggunakan J2ME dengan Motorola handsets pada jaringan Nextel di USA, dan dalam tahap test dan commercial deployment di Vodaphone Airtouch, Sprint PCS, Telefonica, dan operator lainnya di USA. Symbian terus men-support Java Technology untuk di-release-nya Nokia Communicator 9210 yang berbasiskan Java Technology pada akhir 2001.
Saat ini terdapat berbagai J2ME developmet tool yang free. Sun menyediakan J2ME Wireless Toolkit (WTK) yang berisi full J2ME CLDC dan MIDP implementation. Tool kit ini hanya dapat bertindak sebagai emulator saja (bukan IDE) dan dilengkapi dengan beberapa generic phone. WTK ini dapat dijalankan secara stand alone maupun terintegrasi dengan IDE buatan Sun Microsystem pula, Forte Community Edition (CE). Selain Forte CE terdapat pula Forte Mobile Edition (ME) yang berdiri sendiri sebagai IDE untuk J2ME application. Borland sendiri mengeluarkan pula IDE-nya untuk pembuatan J2ME application yaitu Borland Mobile Set. Baik WTK, Forte CE/ ME, Borland Mobile Set adalah kakas yang free untuk di download pada masing-masing situs pengembangnya.
It is a Great Time to Become a J2ME Wireless Developer! Get Started Today!
5
Artikel Populer IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
6
Spruce Biorhythm
Fly Calories
GP Pinball
Master of Kungfu

Mengenal Linux Ubuntu


Author: Administrator · Published: November 24, 2008 · Category: Linux Dasar dan Opensource

Linux adalah salah satu sistem operasi yang menyita banyak perhatian para pengguna komputer di seluruh dunia. Tapi tahukah Anda dari mana asalnya Linux itu sendiri ???
Adalah seorang mahasiswa berkebangsaan Filandia yang merupakan orang pertama yang menemukannya. Linus Torvalds, demikianlah nama penemunya. Tak heran jika Linux dipakai menjadi nama operating system seperti nama penemunya. Agustus 1991, Linus mengerjakan versi 0.01. Dan pada tahun yang sama, tepatnya pada tanggal 5 October 1991, secara resmi meluncurkan versi 0.02.
Sejarah Linux Ubuntu
Ubuntu berasal dari bahasa Afrika yakni “Humanity to Others” yang berarti “Kemanusiaan Untuk Sesama”. Atas dasar itulah diluncurkannya Linux Ubuntu yang dirilis pada tahun 2004. Sistem operasi ini adalah merupakan turunan dari sistem operasi linux yang lain, yakni Debian.
Ubuntu itu sendiri dibuat dengan tujuan : selalu gratis tanpa adanya biaya lisensi, bersifat open source (kode terbuka), dan siap untuk dipergunakan dalam kondisi yang stabil. Ubuntu didukung oleh perusahaan bernama Canonical, Ltd yang memiliki tujuan untuk membantu perkembangan, distribusi, dan promosi dari produk-produk yang bersifat open source (kode terbuka). Perusahaan ini bermarkas di Eropa dan dipimpin oleh seseorang bernama Mark Shuttleworth.
Sejak pertama kali diluncurkan, Ubuntu mendapat perhatian yang sangat besar dari pengguna Linux yang lain. Hal ini disebabkan karena kestabilan yang dimiliki oleh Ubuntu itu sendiri. Selain itu kenyamanan dan kemudahan yang dimiliki Ubuntu menjadi daya tarik yang besar bagi pengguna Linux di seluruh belahan dunia.
Adapun versi Ubuntu yang telah dirilis dan telah beredar adalah sebagai berikut :
1) Versi 4.10 (Warty Warthdog).
2) Versi 5.04 (Hoary Hedgedog).
3) Versi 5.10 (Breezy Badger).
4) Versi 6.06 (Drapper Drake).
5) Versi 6.10 (Edgy Eft).
6) Versi 7.04 (Feisty Fawn).
7) Versi 7.10 (Gutsy Gibbson).
Untuk keterangan lebih lanjut mengenai Ubuntu, silahkan kunjungi www.ubuntu.com dan www.canonical.com.
Share the Spirit of Ubuntu !!!